01 / CRAFT × XR
伝統工芸のXR

手仕事を、体験できる知へ。
職人の視点、手の動き、道具の扱い、素材の変化。完成品だけでは伝わらない制作の過程を、XRでどう体験として伝えられるかを探ります。
- 研究の問い
- 職人の動作と工程を空間に重ねることで、映像を見るだけの場合より、作り方の理解を支えられるか。
- 取り組みの案
- 制作工程の記録から、動作・道具・工程の手がかりを空間上に提示する試作へ。映像のみの提示とXRでの提示を、同じ工程で比較する案です。
- 観察するもの
- 工程の理解動作の再現習得に要する時間
- 残したい知見
- 工程を体験するXR試作と、伝えやすい情報・伝えにくい情報の整理。
問い・方法は編集案。対象の工芸、記録方法、実施状況は確定資料に合わせて更新します。





