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03 / CRAFT × XR

伝統工芸のXR

手仕事を、体験できる知へ。

竹細工の手仕事とXRの空間表現
AI生成による構想イメージ

職人の視点、手の動き、道具の扱い、素材の変化。完成品だけでは伝わらない制作の過程を、XRでどう体験として伝えられるかを探ります。

01 / QUESTION

研究の問い

職人の動作と工程を空間に重ねることで、映像を見るだけの場合より、作り方の理解を支えられるか。

02 / APPROACH

取り組みの案

制作工程の記録から、動作・道具・工程の手がかりを空間上に提示する試作へ。映像のみの提示とXRでの提示を、同じ工程で比較する案です。

03 / OBSERVATION

何を観察するか

  • 工程の理解
  • 動作の再現
  • 習得に要する時間
04 / KNOWLEDGE

残したい知見

工程を体験するXR試作と、伝えやすい情報・伝えにくい情報の整理。

問い・方法は編集案。対象の工芸、記録方法、実施状況は確定資料に合わせて更新します。