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構想の模式図

EGG / 構想のイメージ

機械 × 人

B / Embodied & Neural Interfaces

身体・神経インターフェース

人の主体性を保ちながら、感覚・表現・接続の可能性を広げられるか。

THEMES

比較で答えを出す。

「テレパシー」という未来像を、限定された情報の入力・伝達・提示へ分解する。初期は非侵襲・低負担の身体インターフェースから始める。
B1

低負担の無言インターフェース

問い
筋電・視線などから、話さずに意思を伝えたり機器を操作したりできるか。
比較
ボタン・音声入力と、同じ操作課題で比較する。
評価例
精度、誤作動、習得時間、疲労、誤入力からの回復。
B2

感覚を共有するインターフェース

問い
動作・触覚の情報共有は、遠隔共同作業や相互理解を支えられるか。
比較
映像・音声のみの条件と、追加の感覚情報がある条件を比較する。
評価例
作業成績、伝達誤り、共有範囲への納得、接続・切断の容易さ。

最初の成果物

本人が送信内容・接続・切断を制御できるインターフェース試作と評価データ。

守る境界

筋電入力を「思考読取り」、身体反応の同期を「共感の伝送」と呼ばない。初期研究に脳刺激や侵襲的処置を含めない。

初回比較実験の計画目安:6〜12か月※商用化時期ではありません

専門領域:人とコンピューターの相互作用/生体信号処理/触覚/神経工学

関連研究:BrainNet(2019)は限定されたゲーム課題の判断を脳間で伝達した研究であり、自由な思考や感情の共有ではない。出典